怎 么 玩

目标:每一层都有一个穿墙出口(墙上的裂缝 / 一扇门 / 地上的洞)。找到它,走进去,掉进下一层。 走完最后一层就算逃出去了。

迷路是这游戏的重点。地图是无限生成的,长得都一样。你身上有:
· 信号接收器——离出口越近响得越快(右下角);
· 粉笔——按 Q 在地上画个 X,走过的路自己标;
· 手绘地图——按 M 看你已经走过的地方。

理智值会在黑暗里、被东西盯上时下降。喝杏仁水能回一点。理智见底会开始看见不存在的东西, 再低就出不去了。

实体:听见脚步声、笑声、湿漉漉的拖行声就蹲下别跑——跑步的声音传得很远。它们看得见你的手电光。

进去之前可以选两样:
· 布局——「普通模式」是原版后室那种大开间加长走廊;「迷宫」是一格宽的窄道, 岔路和死胡同特别多,不画记号基本走不出来(出口会放得近一些)。
· 实体——「有实体」正常玩;「没实体」把怪全关掉,只剩黑暗、理智和手电电量, 想安安静静逛后室就选这个。

W A S D 走 鼠标 转头 Shift 跑 Ctrl
F 手电筒 E 捡东西 / 进出口 Q 画记号 M 地图 Esc 暂停

暂 停
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